Game sing bisa diterbitake kanggo bocah sekolah

Umur sekolah ing bocah iku wektu khusus ing saben bocah. Punika wonten ing 11 taun gesangipun manungsa ingkang dipuntetepake dados vektor kepribadian. Para wong tuwa ora kerep ngerti lan ora menehi perhatian akeh marang anak-anake. Nanging ing wektu iki bocah-bocah mbutuhake saran lan tetunggalane wong tuwane. Manungsa waé ora bisa diwatesi mung kanggo mriksa peer, sampeyan kudu komunikasi karo bocah ing posisi sing padha supaya dheweke bisa ndeleng ora mung wong tuwa nanging uga kanca.

Thanks kanggo sikap iki, sampeyan bisa luwih ngerti bocah lan donya jiwane. Nonton apa sing katon, sing dibaca, apa sing dilakoni. Yen dheweke lenggah ing komputer, sampeyan ora entuk cukup wektu kanggo nyedhiyakake pendhudhuke. Maringi pitutur marang game menarik sing menarik. Yen sampeyan ora nulungi dheweke kanthi pilihan kelas lan hobi, dheweke bisa nggawe dhewe, ora cukup pilihan. Ing artikel iki kita bakal nganggep sawetara varian game seluler kanggo bocah-bocah sekolah.

Game olahraga kanggo bocah-bocah sekolah menengah lan senior luwih apik kanggo nginep ana ing njaba. Kaping pisanan, owah-owahan oksigen duweni efek positif ing awak sing enom. Lan kapindho, yen game dianakake nang endi wae ing kliring, resiko cidra wis dikurangi lan bocah duwe papan sing luwih akeh kanggo mbukak lan mbuwang energi sing ana ing kelas kasebut.

Gambaran saka game seluler kanggo bocah-bocah sekolah menengah

"Kucing lan Mangan" minangka salah sawijining game paling populer ing kalangan siswa sekolah menengah. Iki diputer dening kakek-nenek kita, yaiku ing umur sekolah. Nomer wong sing dianjurake kanggo game kasebut yaiku 10-25. Miturut aturan, siji kucing lan siji mouse dipilih antarane peserta. Lan bocah-bocah liyane mbentuk sawijining bunder sing ora ditutup, nyekel tangan. Mung rong peserta ora terus nganggo tangan, saingga muter peran "gapura" sing mbukak. Inti saka game yaiku yen kucing kudu nyekel mouse, lan kucing bisa mlebu ing bunder mung liwat "gerbang", lan mouse bisa nembus bunder ing antarane para peserta ing game kasebut. Sawise kucing wis kejiret mouse, dheweke gabung karo bunder, lan peran kasebut ditransfer menyang peserta liyane. Game terus nganti bocah wis kesel utawa nganti saben wong nyoba tumindak kaya kucing utawa mouse. Game seluler iki apik amarga bocah bisa muter lan seneng-seneng lan main, sing penting banget kanggo kesehatan lan pangembangan kekuatan fisik.

Gambaran game game mangsa kanggo bocah-bocah sekolah

Jeneng game yaiku "Races" . Peserta dipérang dadi rong tim, kang dumunung ing antarané siji, ana ing sangisoring fitur. Lokasi tim diarani kutha, kanthi jarak antara 15-25 m. Siji tim ana ing sanjabane garis salah sawijining kutha, lan sing liyane, ing sisih pinggir garis sing ditarik saka pinggir, antarane kutha. Peserta mburi garis tambahan wis nyiapake pirang-pirang bola salju. Ing komplotan fasilitator, para peserta sing ngadeg ing njaba kutha nyoba nyabrang kanthi cepet ing wilayah kutha liya, lan tugas peserta sing ngulandara garis tambahan yaiku kanggo mlebu ing salju. Yen peserta entuk bola salju, dheweke ninggalake game kasebut. Sawise kabeh wong mlaku, tim ngganti panggonan lan game terus. Tim sing nduweni luwih akeh kalah menang.

Kanggo siswa SMA, pilihan saka game pancen beda. Kanggo wong-wong mau, olahraga tim Olympic olahraga luwih menarik. Antarane bocah lanang, bal-balan luwih misuwur amarga kasedhiya kanggo kabeh wong. Uga game seluler sing apik kanggo bocah lanang lan bocah-bocah wadon yaiku basket, bola voli, tenis, bulu tangkis, lan liya-liyane. Passion kanggo game ngganggu bocah saka game komputer, ngembangake kemampuan fisik, lan sing paling penting menehi daya tarik banget sawise ngenteni suwene ing meja.