Ngembangaken game kanggo bocah-bocah sekolah

Saiki dadi populer lan malah modis kanggo latihan awal bocah. Para wong tuwa padha cepet tuku dolanan "cerdas" anake, sawisé ninggalake rumah sakit kasebut. Lan akeh cara sing bener, amarga otak manungsa kudu terus berkembang, supaya potensine sing lengkap bisa ditindakake.

Ngembangaken game kanggo bocah-bocah prasekolah ora mung ningkatake tingkat intelektual, nanging uga nyayakake marang realitas lingkungan. Padha ngajar maca, nulis, ngandika, teken lan modhèl - yaiku, kabeh sing ora mung ngidini sampeyan nggunakake kabeh bagian otak, nanging uga ndadekake kemampuan motor alus. Latihan kasebut bisa dipérang dadi latihan kanggo bocah-bocah saben taun urip. Ana uga latihan, komputer, matématika, démonstrasi lan sing nggawé memori.

Koreksi lan ngembangaken dolanan prasekolah

Latihan kasebut mbantu nglatih regulasi prilaku emosional, kanggo ngasilake kualitas mental sing positif, kanggo njaga wutah pribadi lan ngembangake kabisan kognitif. Iki bisa nyakup kabeh tugas sing nggawe wong cilik bisa merdika, nambah kapercayan marang kemampuan dhewe, mbentuk rasa kepemilikane sawijining klompok, ngajari dheweke kanggo ngandhani sikap marang wong liya, ngembangake pengamatan lan kognisi.

Ngembangaken game komputer kanggo bocah-bocah sekolah

Komputer uga bisa mbantu ngembangake bocah utawa bocah wadon sing kudu lan penting. Iki bisa dadi program ing ngendi matématika, maca, warna lan formulir, orientasi ing ruang sing diwulang. Akeh program kasebut adhedhasar film animasi lan anak-anak, dongeng, sing ngidini narik anak. Online pewarna online, teka-teki, labyrinths, latihan kanggo kacepetan reaksi lan perhatian.

Game sing nggawe memori kanggo bocah-bocah sekolah

Latihan kuwi bisa diwenehi tugas kanggo nemokake beda lan / utawa kesamaan, teken saka memori, retelling, guessing puzzle, teka-teki, rebus. Penting ngembangake kabeh jinis memori: visual, pendengaran, tactile, lan motor. Kanggo pangembangan, olahraga lan kelas tarian uga cocog.

Ngembangaken game math kanggo bocah-bocah sekolah

Matématika minangka salah sawijining subjek sing paling angel kanggo bocah-bocah prasekolah. Dheweke bisa maca lan nulis kanthi cepet, nanging yen kanthi kalkulasi matematika kabeh ora banget sukses, bisa uga nyebabake backlog umum ing sekolah. Mulane, katresnan kanggo matématika kudu diwulang sadurunge. Sadurunge sekolah, saben grader mangsa ngarep kudu bisa:

Wangsulan utama yaiku menehi anak gagasan umum saka nomer kasebut, kanggo mulang sampeyan cara nindakake operasi aritmetika paling gampang. Kabeh iki kudu dadi game, kompetisi. Yen sinau kanggo maca tanpa perseverance angel, sampeyan bisa sinau babagan matématika sanajan ana pelajaran mobile lan malah nalika lumampah ing dalan. Cukup kudu nyambung imajinasi, nyuwun putra utawa putri kanggo ngétung omah, mobil, godhong, lan liya-liyane.

Game pendidikan didactic kanggo bocah-bocah sekolah

Iki jenis kegiatan bakal mréntahaké kanggo saben bocah. Tujuane kanggo ngembangake cakrawala, ngajarake dheweke kanggo mirsani lan ngenali ciri-ciri obyek kasebut. Ngembangake bocah-bocah prasaja sing luwih enom lan bocah-bocah prasaja sing luwih cilik beda-beda. Padha mung beda-beda ing tingkat kerumitan, sanajan tugas sing padha bisa ditindakake dening bocah-bocah saka umur sing beda-beda. Contone, ing 2-4 taun, sampeyan bisa menehi tugas kanggo nemtokake warna ing gambar, lan ing 5-7 taun - kanggo nemtokake apa sing bakal kelakon yen sampeyan nyampur rong warna kasebut. Ing 3 taun, bocah bisa mung nulis jeneng produk panganan, lan ing 5 taun - ngarani rasa, sifat-sifat, break menyang grup.