Wiwit jaman kuna wong wis ngupayakake usaha kanggo nggoleki masa depan. Ramalan kanthi muter kertu kanggo masa depan populer banget kanggo pirang-pirang taun. Ana macem-macem cara ngenalke, nanging kabeh duwe aturan dhasar sing mesthi patut dipikirake. Kaping pisanan iku nyedhaki dek, sing kudu anyar lan mung kontak karo energi sampeyan. Penting kanggo nindakake panularan karo pitakonan sing jelas, amarga ora mesthi ana alangan. Ngawasi rejeki kanthi tanggung jawab lan kanthi iman gedhe.
Ramalan ing mangsa kepungkur ing muter kartu
Njupuk geladhak lan ngowahi kanthi apik, nyedhiyakake masa depan sampeyan. Banjur pindhah sawetara kartu ndhuwur nganggo tangan kiwa sampeyan dhewe lan sijine limang kartu kanthi saben baris. Baleni maneh lan ing sisih ndhuwur peta sing wis ana bakal metu baris liyane. Yen wis rampung, baleni maneh. Minangka asil, sampeyan kudu duwe limang tumpukan telung kertu ing meja. Kertu liyane kudu diselehake. Iku tetep mung kanggo interpretasi guesswork ing muter kertu kanggo nasib sabanjuré:
- tumpukan pisanan bakal ngijini sampeyan ngerti babagan sampeyan;
- tumpukan kaping loro menehi informasi babagan urip pribadi panjenengan;
- tumpukan kaping tiga bakal ngomong babagan urusan omah;
- kertu kaping sekawan ngandika saka past;
- tumpukan kaping lima mbantu ngerti babagan acara-acara ing mangsa ngarep.
Kertu kertu bakal ngomong apa sing bisa mbantu ngatasi uripmu. Interpretasi saben kertu kudu rampung kanthi kapisah, lan nemokake makna ing kene.
Prasaja dirasa ing muter kartu
Njupuk deck sampeyan kanggo menehi rejeki lan guess a significator - kertu sing nglambangake tukang tuku utawa wong sing guessing. Iki biasane dadi wanita utawa raja, nanging ora dadi puncak. Sepur kasebut kudu mlaku kanthi bener, lan sampeyan terus nyampur kartu nganti sampeyan aran ing tingkat energi sing kudu dihentikan. Sawise iki, pindhah kertu paling ndhuwur menyang ngisor dek. Langkah sabanjure kanggo nyelehake kabeh kartu ing sekeliling pile, lan banjur, njupuk siji ing tegalan misterius sing dadi. Tumpukan sing dipilih kudu dilebokake ing telung larik saka telung kartu, gumantung saka kiwa menyang tengen. Iku mung bisa kanggo maca kodhe saka nilai-nilai sing bisa ditemokake ing kene.
Temtu guessing on playing cards
Ana panemume prasaja, sing ndadekake sampeyan bisa mangerteni apa sing dikarepake bakal dadi kenyataan ing mangsa ngarep. Sampeyan bisa takon babagan sembarang bidang kegiatan, kaya karya utawa katresnan . Ndhuwur geladhak ing tangan sampeyan, mikir babagan pitakonan sampeyan, lan banjur, kanthi jelas takon. Nglakoake lan copot kertu, sing bakal njawab pitakonan sing dijaluk.
Interpretasi ramalan bener babagan kertu playing:
- Yen kertu ngeculake saka 6 nganti 10, banjur yen nomer kasebut malah, banjur jawabane ya "ya", lan yen ganjil, banjur "ora".
- Jack sing nganggo sandhangan abang tegese yen kepinginan bakal kelakon, nanging yen sampeyan ngedegake kabeh pasukan kanggo nindakake. Yen miturut sing ireng - ora nyana yen kepinginan bakal kayektenan.
- Lady miturut kandhang abang tegese kepinginan bakal dadi kenyataan, nanging thanks kanggo bantuan saka wanita. Kanthi tiba saka setelan ireng, sampeyan ora bisa mangu-mangu yen kepinginan kasebut ora bener amarga saka
tumindak sawetara wong wadon. - Sang Prabu kancane abang mratelakake, yen ngandhut bakal dadi kenyataan, amarga bantuan saka wong lanang diwasa. Yen miturut sing ireng, sawetara wong bakal nindakake kabeh supaya kepinginan ora kayektenan.
- Ace of red suit artine nasibe ing sisihmu lan sampeyan bisa nyadari impen sampeyan. Yen miturut sing ireng, tegese, ora pantes kanggo ngasorake sing diarani ing mangsa ngarep.
Penting, ora nyuwun kertu kanggo perkara sing padha, yen jawaban ora disusun, lan paling apik kanggo nindakake guessing bola sawise sawetara wektu.