Game ing prom ing taman kanak-kanak

Graduasi ing taman kanak-kanak iki minangka liburan ageng kanggo kabeh kulawarga generasi pisanan mangsa. Biasane ibu lan bocah-bocah teka ing prayaan iki kanthi sandhangan elegan. Pendidik wis nyiapake skenario perayaan. Game ing prom ing taman kanak-kanak mbentuk bagean penting saka acara kasebut. Padha menehi kesempatan kanggo seneng-seneng kanggo bocah lan tuwane.

Game menarik ing prom ing taman kanak-kanak

Skenario acara sing paling gedhe nemtokake apa sing bakal ditrapake anak-anak babagan dheweke. Perlu kanggo ndherek ora mung bocah, nanging uga sanak-sedulur sing dadi tamu ing perayaan kasebut.

Pamit menyang taman kanak-kanak minangka tonggak penting ing urip crumbs. Mangsa ngarep wis dadi sekolah. Sapérangan kompetisi bisa nandhang subyek iki, amarga luwih trep kanggo siswa kelas siji ing mangsa ngarep.

Contone, sampeyan bisa nyedhiyakake game "Kumpul portofolio". Sampeyan uga kudu nyiyapake atribut sing penting kanggo saben printah. Padha bisa 2 utawa luwih. Sampeyan bisa nyiyapake subjek ing ngisor iki:

Sadurunge saben tim sampeyan kudu nulis tas, notebook, piranti tulis sing beda, dolanan. Wong lanang kudu milih persis item sing dibutuhake dening murid kelas siji ing sekolah. Para pemenang bakal dadi peserta sing sadurunge ngetung portofolio kanthi bener.

Iku uga menarik kanggo melu wong tuwane ing game gay ing lulusan ing taman kanak-kanak. Yen sampeyan seneng kontes, sampeyan bisa nglajengake topik pengumpulan ing sekolah. Dadi, sampeyan bisa menehi kompetisi "Slept". Partisipasi ditampa dening 2 ibu utawa bapa. Sadurunge saben layang kasebut disetel saka kompetisi sadurungé. Wong tuwa kasebut ditutupi lan kudu ngumpulake koper ing wektu sing cendhak. Siapa sing menang dhisik, menang. Sampeyan kudu saranake mbatesi wektu nganti 1-2 menit.

Sampeyan uga bisa menehi wong lanang game "Guess Mom". Kaping pisanan, saben ibune nyerat leaflet 4-5 kanggo sawetara fakta marang bayi lan urip, kayata:

Sabanjure, presenter ngumpulake kabeh godhong ing tas. Anak-anak ing wektu iki ngenteni. Pimpinan bakal ganti metu cathetan lan maca. Saben bocah-bocah nyoba kanggo guess sing ibu wrote. Wong bener, maju maju. Anak sing nggawe kesalahane pindhah. Pemenang yaiku wong sing bisa nggawe langkah paling maju.

Ngalihaken permainan ing prom ing taman kanak-kanak

On graduation in the kindergarten there must be mobile games. Anak-anak bakal seneng kontes "Hunting for toys." Pisanan, sampeyan kudu dibagi wong lanang menyang sawetara tim. Saben wong menehi jaring. Sampeyan uga kudu mbangun saben bocah ing koloni. Sadurunge tim dituku macem-macem Toys. Wakil-wakil saka saben tim uga nyoba kanggo nyekel dolanan nganggo jaring. Sawise anak bisa nindakake iki, dheweke njupuk tenggorokan menyang sisih lan tangan net menyang sabanjure ing baris. Para pemenang yaiku wong-wong sing bisa nyekel dolanan luwih akeh.

Kanggo bocah bisa pindhah lan anget, bisa menehi game "Beast School". Salah satunggaling bayi ngerteni kewan lan nuduhake jenis gerakan sing bisa dilakoni ing pendidikan jasmani ing sekolah. Liyane saka wong lanang nyoba kanggo guess ing Beast. Lan uga nyoba ngulang gerakan.

Pertandingan musik di wisuda ing taman kanak-kanak minangka bagian integral saka naskah. Salah siji pilihan bisa dadi kontes "Njupuk panggonan". Iku game sing digoleki sing ditindakake ing musik. Anak nomer sing aneh dianggo. Saklawasé lagu kasebut, wong lanang kudu mlaku lan nari. Sanalika musik mundur, bocah kudu dibangun dadi kolom 4 wong. Sing ora duwe wektu kanggo njupuk Panggonan ing koloni, kudu pensiun saka kompetisi.

Game kanggo période lulusan ing taman kanak-kanak kudu dadi orientasi sing beda, amarga saka aktivitas monoton, bocah-bocah cilik bakal kesel. Panyebab punapa malih, panyebab cilik kasebut bisa dipertimbangkan.