Applique "Birds"

Wong diwasa bisa menehi anak kanggo nggawe aplikasi "manuk" saka macem-macem subjek: manuk ing mangsa, manuk ing cabang, unggas, manuk sing apik , lawang manuk , aplikasi "birdhouse" . Sadurunge sampeyan miwiti nggawe karo anak apa wae artefak ing tema manuk, sampeyan bisa nonton ing werna, ing taman, ing alas, ing pekarangan cedhak omah. Ing kasus iki, manungsa kudu diwenehi perhatian khusus ing struktur awak spesies manuk sing beda lan fitur sing khas (ukuran, warna bulu, lan liya-liyane). Kanggo mesthekake yen bayi bisa mbayangake kabeh fitur struktur manuk, gerakan lan postur kudu golek urip sing biasa: carane ngombe banyu saka puddle, cara ngombe biji, "komunikasi" karo liyane. Observasi iki bakal mbantu kanggo nyedhiyakake care lan tresna marang bocah cilik.

Kanggo nggabungake kawruh sing ditindakake nalika lumaku, sampeyan bisa ngajak anak nggawe aplikasi ing tema "Burung."

Applique saka kertas werna ing tema "Burung"

Bab sing paling menarik kanggo bocah bakal nggawe artikel sing digawe tangan, yen sampeyan ngajak dheweke ngubengi tangane. Aplikasi manuk panas, sing dirancang ing bentuke tangan, bakal ngidini anak bisa ngrasakake rasa bangga ing kreasi sawijining kerajinan sing kompleks nanging ora sopan. Iki bakal mbutuhake:

  1. Kita njupuk lembaran kertas kanthi jumlah minimal 10 lembar. Wong tuwa lan bocah mau nglacak tangane ing kertas sing berwarna. Banjur sampeyan kudu ngetokake rincian asil kerajinan kasebut. Mangkono, sampeyan kudu entuk akeh wit sing beda.
  2. Saka kertas ireng kita ngethok awak manuk, saka biru - bagian ndhuwur sirah.
  3. Kita nempelake ing teles ing kertas putih ing wangun sing semrawut, saéngga mbentuk buntut saka manuk geni.
  4. Ing awak manuk kita nempelake confetti sing akeh warna. Firebird siap.

Aplikasi "Homebirds" kanggo bocah-bocah

Bakal dadi menarik kanggo bocah kanggo nggawe proyek sing aneh saka kertas warna ing tema "Burung Domestik". Sawise kenalan karo manuk ing pekarangan sapi, bocah mau arep ngresepake manuk sing padha karo tangane dhewe. Para wong tuwa bisa menehi gawe, umpamane, bebek cilik. Kanggo aplikasi sampeyan kudu:

  1. Anak milih kertas kertas berwarna kanggo latar mburi sing dikarepake.
  2. Saka kertas kuning kita ngethok loro bunderan: siji gedhe lan kaping loro sing luwih cilik.
  3. Saka kertas abang kita nyiapake telu segitiga cilik (tutuk lan sikil) lan loro benang tipis (iki bakal dadi sikil).
  4. Kita tempel ing latar mburi warna sing pertama dadi bunder gedhe (gedhe), banjur sing cilik (iki sirah).
  5. Saka ing ndhuwur ing bunder kuning cilik, kita nyemprotake siji segitiga abang - bakal dadi cangkeme.
  6. Ing ngisor iki kita cop loro telung abang lan loro segitiga kanggo wong-wong mau.
  7. Iku tetep rampung kerajinan: ing awak kita panggonan wulu lan nyebar karo lim. Ing sisih ndhuwur sirah, kita masang glaze plastik sing wis disiapake. Kapal cerdik sing ala wis siap.

Applique saka tokoh geometris "Burung"

Kanggo ngembangake pamikiran spasial sajrone bocah lan kenal karo konsep tokoh geometris, sampeyan bisa nyaranake yen bayi nggawe aplikasi saka kertas werna kanthi wujud tokoh geometris. Kanggo iki perlu nyiyapake bahan:

  1. Sampeyan kudu nyithak cithakan kanthi luwih dhisik kanthi tokoh geometris sing bakal digunakake kanggo nggawe manuk.
  2. Banjur, nglamar pola ing kertas sing berwarna, ngethok manéka geometris miturut werna miturut pola.
  3. Dipandu skema, wong diwasa pisanan nduduhake anak carane nggulung tokoh manuk kasebut.
  4. Sabanjure, bocah kanthi otomatis nglumpuk bagean, mbandingake aplikasi sing diasilake kanthi sampel. Kerajinan siap.

Nggawe kerajinan karo anak ora mung proses sing menarik, nanging uga kognitif, amarga sampeyan bisa ngembangake kreativitas, pamikiran, imajinasi, ketekunan lan akurasi.