15 klas cinematic deceptive sing ora bisa digunakake ing urip nyata

Film kasebut koyone nyata, lan kabeh amarga owah-owahan kanthi cermat saben rinci, nanging ing kasunyatan akeh kahanan ing layar iku fiktif, lan iku mung mokal kanggo ngulang wong kasebut ing urip nyata.

Kanggo nduwe gambar sing ayu, para direktur kerep kudu ngembangake realita, nggawe ing pikirane pamikir palsu babagan akeh perkara. Kita saranake nganakake penyelidikan cilik lan nemokake clique deceptive sing paling umum.

1. Muffler kanggo shooting

Plot: kanggo mbusak wong saka film lan ora narik kawigaten wong liya, kerep nggunakake pistol nganggo silencer.

Reality: Studies wis nuduhaké yen nalika njupuk pistol konvensional, tingkat swara bakal kira-kira 140-160 dB. Nalika nggunakake muffler, indikator-indikator dikurangi dadi 120-130 dB, lan iki kaya nalika jackhammer digunakake, tanpa disangka, bener? Ing kasunyatan, silencer digunakake kanggo nglindhungi kuping saka panah, lan ora rampung ndhelikake gangguan ing tembakan.

2. A jotosan ing sirah tanpa jalaran

Plot: salah sawijining cara sing paling umum kanggo ngobong wong, yaiku maniak utawa maling - kanggo nggebug dheweke ing sirah kanthi obyek sing abot, kayata vas, candlestick lan liya-liyane. Ing pirang-pirang kasus, pahlawan sing budheg sawise wektu cendhak rawuh ing panca indera lan ngrasa cukup normal.

Reality: Dokter ngomong yen obah abot ing sirah bisa nimbulaké geger otak sing abot, cidera otak sing ora bisa bali lan uga mati.

3. Tindakan kloroform cepet

Plot: Cara sing paling umum kanggo nyetralake wong, sing, contone, sampeyan kudu nyolong kanggo nyelehake sapu tangan sing dilumuri kloroform ing raine. Mung sawetara detik - lan korban wis semaput.

Reality: Para ilmuwan ngaku yen wong bakal kelangan sadar sawise ngobati kloroform murni suwene limang menit, lan kanggo ngreksa efeke, korban kudu ngalami efek kasebut, mula efek kasebut bakal liwati. Kanggo nyepetake impact, sampeyan kudu nggunakake cocktail, nyampur chloroform karo alkohol utawa diazepam, nanging ing kene bisa dadi kesalahan, amarga ing pirang-pirang kasus wong sawise ngombé campuran kaya ora bakal ilang, nanging wiwit ngalami mual.

4. Lumpatan aman saka atap

Plot: yen wong ana ing atap lan kudu ndhelikake saka nguber, banjur, miturut tradhisi cinematic, dheweke kudu mlumpat menyang bushes utawa menyang tank sing kebak sampah. Endhas karo bruise cilik lan ora ana maneh.

Kasunyatan: kaya mangkene, "aja ngulang ing urip iki." Minggat saka dhuwur malah dadi sampah bakal nandhang lara serius, lan ing sawetara situasi - pati.

5. Rekam gratis ing lahar

Plot: Pahlawan, biasane saka sisih peteng, mati amarga asil pencangan lengkap ing lahar. Direksi nggunakake trik kaya kanggo entuk hiburan lan tragedi sing luwih gedhe.

Reality: Para ilmuwan wis suwe nyatakake yen lahar kaping telu luwih abot lan luwih padat tinimbang banyu, saengga sinar sinar ing awak, ditampilake ing layar - ora realistis. Kajaba iku, nalika kena kontak karo udhara, lahar mulai cepet ngadhepi lan dadi tenan, sing uga nyebabake awak bisa sink. Yen wong saka dhuwur mlumpuk langsung menyang njaba gunung geni, banjur, paling kamungkinan, bakal tetep ing permukaan lava lan bakal ngobong ing ngisor suhu dhuwur.

6. Katon laser sing bisa dideleng

Plot: ing film babagan nyolong pahlawan asring kudu ngalahake kamar sing kapenuhan sinar laser. Nuduhake kamulyan saka keluwesan lan dexterity, lan ningali sinar kasebut, ing pirang-pirang kasus padha sukses.

Reality: nyatane, mata manungsa ora bisa ndeleng sinar laser, lan bisa dipirsani mung nalika dipirsani saka obyek. Sampeyan ora bisa ndeleng sinar laser ing papan.

7. Pahlawan bom ora peduli

Plot: ing film aksi sing sampeyan bisa kerep ndeleng carane pahlawan sing ora duwe wektu kanggo netralisasi bom kasebut wiwit nylametake saka panggonan bledosan lan nggawe lompat saka dhuwur, umpamane, menyang banyu, arep tetep urip.

Reality: yen sampeyan fokus karo hukum fisika, jelas yen kawilujengan kuwi ora mungkin, amarga wong ora bisa pindhah luwih cepet tinimbang kacepetan swara. Aja lali babagan pecahan mematikan sing bakal mabur kanthi kacepetan ageng.

8. Piranha Assasin

Plot: Ana pirang-pirang film horor babagan piranhas, sing ing wektu cendhak mangan wong sing kejiret ing banyu. Saka informasi sing ditampilake panonton ing bioskop, siji bisa nyimpulake yen ing sawetara detik wedhus piranha bisa ngatasi gajah.

Reality: nyatane, kabeh iki mitos, lan piranhas iku iwak emper sing, ningali wong, ora nyerang, nanging ndhelikake. Ing sajarah, ora ana bukti sing nyata yen iwak sing duwe untu iki bisa nyebabake pati. Ing kasus iki, ana akeh potret lan video sing diarani wong kanthi tenang ing piranha. Ing kasunyatan, padha mung mbebayani kanggo iwak, sing luwih cilik.

9. Lumpuh menyang jendhela sing ditutup

Plot: Klompok umum kanggo militan yaiku mlumpat menyang jendhela sing ditutup, umpamane, nalika mburu. Akibaté, pahlawan gampang ngilangi gelas lan tetep gerakane tanpa cedera serius, kanthi maksimal sawetara goresan.

Reality: yen ing urip biasa kanggo ngulangake chip sing kaya mengkene, bakal rampung karo amben rumah sakit. Bab sing ketebalan kaca malah nganti 6 mm ndadekake ciloko serius. Nanging ing film, kaca pecel digunakake, sing digawe saka gula. Pisah kanthi gampang banget lan ngethok jero ora bisa dikalahake.

10. Defibrillator rescue

Plot: yen ati wong mandheg ing film, banjur nggunakake maneh, sing asring digunakake minangka defibrillator, sing ditrapake ing dada. Minangka asil kakehan, jantung bakal diwiwiti maneh, lan wong bakal entuk kesempatan liyane ing urip.

Kasunyatan: yen kahanan kuwi dumadi ing kasunyatan, defibrillator ora bisa "miwiti jantung", nanging bisa diobong. Piranti kasebut ing obat digunakake ing kahanan sing ana malfunction saka tingkat denyut jantung, lan ventricles mulai kontrak ing wektu sing padha. Akibaté, defibrillator nglakoni sawetara "ngreset".

11. Tubuh manungsa minangka perisai

Plot: ing film action ing tembak-menembak, pahlawan, kanggo njaluk menyang papan perlindungan sing paling cedhak, wis dijamin dening awak musuh, menyang kabeh peluru tiba.

Kasunyatan: praktik kaya iki bakal nyebabake salah sawijine tatu utawa pati, amarga ing kasus paling peluru, bisa mlebu ing awak manungsa, ngliwati, supaya ndhelikake iku bodoh.

12. Pesawat kanthi kacepetan cahya

Plot: ing film gedhe ing bintang, para pahlawan nguasai papan, obah ing kacepetan cahya lan luwih cepet.

Reality: Varian saka hyperdrive beda yaiku fiksi penulis, sing ora ana hubungane karo urip sejati. Kanggo gerakan kacepetan dhuwur, "wormhole" bisa dipigunakaké, nanging ora ana tampilan sing éndah ing njaba jendhela lan lintang-lintang bakal mbentang menyang band horisontal sing meh ora kasedhiya.

13. Nyimpen sistem ventilasi

Plot: nalika pahlawan film kasebut ing kahanan sing kepenak, dheweke kudu nginep ing ngendi wae, utawa, kanthi nalisir, metu, banjur milih pipa ventilasi kasebut. Akibaté, sampeyan bisa ngubengi bangunan lan tetep ora ngerti.

Reality: ing urip, ora ana sing wani mlayu kanthi cara iki, lan ana sawetara alasan kanggo iki. Panjelasan paling penting kanggo absurditas saka gagasan iki yaiku yen sistem ventilasi ora dirancang kanggo komposisi lan bobot saka wong diwasa. Yen, manawa, padha bisa nyedhaki dheweke, banjur nalika gerakan ing sekitar sampeyan bakal krungu swara sing ora bakal bisa ditindakake.

14. Kakebalan kanggo racun

Plot: ing bioskop kadhangkala nggunakake trik, kaya wong sawise konsumsi racun ora mati, amarga sadurunge, dheweke tetep njupuk dosis cilik racun kanggo pirang-pirang taun, sing ngembangake kekebalan awak.

Reality: efek sing padha mung bisa ditemokake ing film, lan ing sajrone urip, racun bakal nyebar ing awak, kanthi ancaman utawa penyakit serius.

15. Ruang perang warna-warni

Plot: hiburan kanggo pertempuran sing ana ing angkasa cukup suwe. Kapal-kapal gedhé bisa sithik-sithike beda karo laser, bom, lan senjata liyane, lan kapal-kapal sing rusak ambruk lan tiba ing jurang.

Realita: ing salah sawijining adegan film kasebut, sawetara hukum fisika dilanggar bebarengan. Contone, yen siji dipandu dening rumus Tsiolkovsky, anané pesawat ruang angkasa gedhé ora bisa dadi priori, amarga ora bisa munggah ing angkasa amarga kudu duwe bahan bakar sing akeh. Minangka kanggo explosions, iki minangka asil grafis fantasi lan komputer: explosions ing papan katon kaya lingkungan suci cilik, amarga ora ana oksigen. Kapal sing diturunake ora bisa mudhun, amarga ora ana daya tarik gravitasi, supaya bisa terus mabur ing arah sing dipilih. Umumé, manawa ora kanggo para panulis lan pangurus, pertempuran ing papan bakal katon mbingungake lan ora kepenak.