Game kanggo pengembangan imajinasi - 9 sesi sing bakal mbantu ningkatake pribadine kreatif

Bener, harmonis perkembangan anak nyumbang kanthi sosialisasi kanthi cepet. Anak-anak sing gampang nggawe kontak, sing bisa nyatake pikirane kanthi bener, wis apik ing sekolah. Penting ing tahap awal yaiku game kanggo pengembangan imajinasi, sing ngrangsang pemikiran lan ucapan.

Apa imajinasi - definisi

Imajinasi kasebut disebut minangka wujud kegiatan mental, kang nyebabake nggawe kahanan mental lan konsep sing durung dirasakake. Jenis kegiatan iki adhedhasar pengalaman sensori sing ana ing bocah kasebut. Imajinasi aktif ing wektu 3 nganti 10 taun. Sawise kegiatan iki dadi wangun pasif. Miturut klasifikasi sing ana, imajinasi dumadi:

Gambar sing digawe dening bayangan adhedhasar gambar ing memori lan gambar saka persepsi nyata. Tanpa bayangan, kegiatan kreatif ora mungkin. Kabeh wong sing bakat lan cerdas sing nggawe panemuan sing luar biasa, penemuan, banget imajinatif. Sebagian aktivitas anak kasebut dumadi kanthi karya imajinasi terus. Iku minangka basis saka tatanan kepribadian, sinau sukses anak.

Carane ngembangake imajinasi bocah?

Ngembangake imajinasi bocah ing wangun seneng-seneng. Ing wektu sing padha, kudu ditemokake yen imajinasi lan pikiran disambung langsung, mula kudu dikembangake kanthi sejajar. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu maca buku luwih kerep karo bocah-bocah, nyaritakake dongeng , lan ngenalaken bocah menyang donya watara sampeyan. Sampeyan bisa miwiti proses ngembangake bayangan saka wayahe nalika bayi wiwit ngomong. Ing umur 3 taun, akeh wong lanang sing wis aktif nembang lan mbayangno. Umur iki dianggep becik kanggo pangembangan bayangan anak.

Peranan play ing perkembangan imajinasi

Perlu ditemokake yen imajinasi bocah iku minangka jenis kegiatan mental, lan kabeh tumindak sing dilakoni dening bocah-bocah terus digandhengake karo game kasebut. Wangun interaksi karo bocah kasebut bisa nyukupi kabutuhan organisme cilik ing kawruh babagan jagad sakupenge. Kanggo pisanan, bayangan anak wiwit diciptakake nalika dheweke aktif migunakake substitusi kanggo obyek sing ana ing kasunyatan, ngasorake peran sosial.

Game kanggo bayangan kanthi bayangan kanthi nggunakake bayangan kasebut 100%. Anak luwih gampang kanggo ngerteni informasi nalika main, kanthi cepet ngelingi. Akibaté, ing mangsa ngarep, ora bakal angel ngasilake apa sing wis ana sadurunge. Ing bocah-bocah prasekolah kanthi imajinasi sing apik, subjek-subyek pengganti mboko sithik tumuju ing latar mburi, lan dheweke mulai main kanggo seneng-seneng. Ing tahap iki, ana transisi imajinasi saka wangun gaweyan kanggo sing kreatif.

Game kanggo pengembangan imajinasi ing bocah-bocah sekolah

Game kanggo pengembangan imajinasi anak-anak prasekolah nduweni orientasi peran. Anak-anak 4-5 taun kepingin nampilake diri ing peran wong liya, "nyoba" profesi sing beda-beda, mbayangno apa sing arep dikarepake ing mangsa ngarep. Pawulangan kudu ora ngluwihi 20-30 menit, supaya ora nyebabake kapentingan ing game kasebut. Anake sing apik banget kanggo ngembangake imajinasi preschooler bisa dadi game sederhana "Mbayangno sampeyan ..." .

Kelas kasebut nyumbangake pangembangan lan akting. Kanggo bocah, paus mikiraken tembung, obyek sing kudu digarap. Tugas Mama yaiku kanggo nemokake jawaban sing bener. Aja cepet-cepet anggone njawab, pretending yen ora bisa dilakoni. Sasampunipun wangsulan, piyambakipun memuji anak lan nggantos peran. Alon-alon, game kanggo pangembangan kreativitas imajinasi ing bocah-bocah prasekolah bisa narik kabeh anggota omah. Tembung sing ditemokake dituduhake ing ngisor iki.

Game kanggo pengembangan imajinasi siswa luwih enom

Ngomongake babagan carane ngembangake imajinasi lan imajinasi ing bocah sing wis sinau ing sekolah, guru ngelingi peran penting saka wong tuwa ing proses iki. Miturut umur 7-8, bocah bisa nyedhiyakake cukup pengetahuan, skills, kanthi nggunakake skill sing apik. Anak wis duwe sawetara gambar, supaya tugas wong diwasa bisa sinau kombinasi sing bener. Ing kasus iki, bocah kudu ngerti carane kedadeyan ing kasunyatan, lan carane - ora. Kanggo ngatasi tugas sing padha mbantu "Hutan Miracle" game.

Ing lembaran kertas sing disiapake ing ngarep, sawetara wit sing digambarake diubengi karo akeh titik, garis lan manéka warna. Sadurunge bocah iki tugas disetel kanggo ngowahi dadi alas. Sawise gambar rampung, sampeyan bisa nerusake nyambut gawe - nyuwun pitakon marang bocah apa sing digambarke, nggawe crita cekak. Bisa uga salah sijine realistis utawa fiktif (kasebut ing sadurunge).

Game kanggo pengembangan imajinasi anak sekolah

Sadurunge ngembangake imajinasi bocah umur sekolah, wong tuwa kudu ngerti hobie. Iki bakal nyedhiyakake dheweke ing game kasebut, kanthi cepet bisa ngetokake kontak karo dheweke. Kanggo kelas karo anak kelas 3-5 sampeyan bisa nggunakake game ing ngisor iki kanggo ngembangake bayangan:

  1. "Kéwan ora ana". Yen ana iwak sing weruh, bisa uga ana iwak kapak. Anak kasebut ditawanake kanggo mbayangake lan njlèntrèhake manawa makhluk iki katon, apa sing dipangan.
  2. "Nggawe crita." Coba sawetara gambar ing buku karo bocah lan nyuwun marang crita sing menarik, acara anyar. Para wong tuwa kudu njupuk bagean aktif ing babagan iki.
  3. "Terusake gambar." Wong tuwa nggambarake tokoh sing prasaja, tokoh sing kudu diowahi dadi salah sawijining bagéan saka gambar komplèks. Saka bunder, dheweke nuduhake wajah, bal, roda mobil. Pilihan ditawarake.

Game kanggo ngembangake bayangan kanggo bocah

Pangembangan imajinasi bocah iku proses sing dawa, nglibatake owah-owahan ing aktivitas. Yen bocah wis dawa banget, nonton buku, teken, sampeyan kudu menehi tawaran kanggo muter karo wong ing babagan seluler. Iki bakal nyuda tension, lan beban fisik bakal ndadekake memorisasi. Sawise break, sampeyan bisa nerusake studi.

Tabel game kanggo ngembangake bayangan

Game papan ing imajinasi ditampilake akeh ing jaringan dagang. Nanging ora perlu tuku apa-apa. Sampeyan bisa mikir saka game dhewe, nggunakake sarana improvisasi:

  1. Konstruksi. Anak seneng mbangun. Minangka materi bisa ngetik desainer, wedhi, ranting wit.
  2. Modeling. Para wong tuwa bebarengan karo bocah bisa adus saka kertas ing sketsa dhewe mesin tik, nggawe busana kertas kanggo boneka.

Ngalihake game kanggo mbangun imajinasi

Pertunjukan rakyat ing perkembangan imajinasi bocah iku penting banget. Saben uwong sing ngandhani "Keprihatinan segara" diterusake saka generasi ke generasi lan ora ilang popularitas. Antarane game liyane:

  1. "Hear jenengmu." Anak-anak dadi ing bunder kanthi pandhuan sing siji, pamimpin mbuwang bal, ngarani jeneng peserta. Anak kudu bali lan nyekel bal.
  2. "Kangaroo." Pamuter baris munggah lan ngetokake bal ing antarane sikil. Ing sinyal kasebut miwiti montor nganti rampung, sing disetel ing jarak 20-30 m. Yen bola tiba, bakal diangkat lan terus pindhah.