Pertandingan Halloween kanggo bocah-bocah

Perayaan Halloween bisa nyenengake, nyenengake lan nyenengake yen wis diorganisir kanthi apik lan kanthi ati-ati ngenali skenario acara kasebut. Dadi, bocah-bocah lan wong diwasa seneng melu ing macem-macem kompetisi, wektu kanggo rapat All All Saints Day.

Kompetisi sing kaya mangkene perlu yen akeh bocah lanang lan bocah-bocah wadon sing beda-beda ngumpul ing acara perayaan. Ing artikel iki, kita nggawa sampeyan sawetara game lan kontes menarik kanggo Halloween kanggo bocah-bocah, karo sampeyan bisa kanggo dangu njupuk klompok anak lan ngirim wong-wong mau akeh emosi positif.

Pertandingan Halloween Anak

Minangka aturan, wong diwasa lan remaja njupuk bagean aktif ing perayaan Hari Kabeh Wong Mursid. Pungkasan iku bakal luwih apik kanggo saling kompetisi lan ngatur kompetisi sing apik. Kanggo bocah-bocah ing umur 10-12 taun, upamane Halloween kaya:

  1. "Wajah aneh". Tugas saben peserta kompetisi iki arang banget prasaja: perlu kanggo dheweke nggawe grimace paling ganas lan elek, kanggo kang mung saged. Sawise kabeh wong lanang nuduhake asil saka usaha, presenter kudu milih pemenang lan menehi hadiah kasebut - cermin cilik.
  2. Long Tail. Ing sabuk, saben peserta diikat karo senar sing dawa supaya pungkasane nandhang ing tingkat dhengkul. Ing pungkasan benang iki dilapisi pensil. Tugas saka saben pemain yaiku nyelehake "buntut" menyang botol, ngadeg ing lantai tanpa tangan. Pemenang yaiku sing bisa ngatasi tugas sadurunge.
  3. "Pioneer Pilots". Kanggo dolanan iki, pionir topi digawe saka kertas miturut jumlah peserta. Salah sijine pemain - "snitch" - nutup mata, utawa njupuk dheweke adoh saka kamar. Endhog mentahan dipasrahake menyang endhog lan ndhelikake endhas. Sawise kuwi, mata "snitch" dibusak lan diundang kanggo mbungkus salah siji peserta ing sirah. Yen ora ana ing sangisore tutup, pemain iki njupuk panggonan "snitch", lan game tetep.
  4. Mummy. Kabeh peserta dibagi dadi pasangan, saben sing nampi gulungan kertas tobat. Salah sijine pemain ing pasangan kasebut kudu nggawe mumi saka kanca, mbungkus kanthi tightly karo kertas toya. Wong lanang sing bisa ngatasi luwih cepet tinimbang menang liyane.
  5. "Nyebrang ing rawa." Saben peserta kompetisi iki nampa 2 lembar kertas A4. Tugas iku kanggo nggayuh panggonan tartamtu, ngowahi lembaran kertas, nanging ora mlaku ing lantai. Yen pemain kesandhung, dheweke diseret menyang rawa, lan dheweke kalah saka kompetisi. Pemenang yaiku sing ngatasi tugas sadurunge wong liya.
  6. "Orang tawon." Saben kontestan nampi balon lan pena felt. Kanggo wektu tartamtu, kabeh pemain kudu nggambar wong edan ing bal. Kontes ngalahake penulis bal sing paling elek.
  7. "Buntut Snake." Apples miturut jumlah peserta ing kontes digantung ing benang supaya padha dumunung ing tingkat kepala. Kabeh pemain njupuk tangan sing ana ing mburine lan nyoba nyedhot akeh apel kasebut. Pemenang yaiku wong sing mangan sebagian besar woh.
  8. "Ngati-ati, monster!" Kontes iki luwih cocok kanggo bocah cilik, nanging wong tuwa luwih seneng melu. Presenter kalebu musik zadornuyu, lan kabeh bocah mulai nari. Ing sawetara wektu, dheweke ngandika: "Beware, monster!", Sawise kabeh kudu beku lan ora pindhah. Yen salah siji saka wong lanang pindhah, dheweke metu saka game. Iki terus nganti pemenang dipilih.
  9. "Inggih lan muck!" Njupuk kothak kosong saka ngisor sepatu lan nggawe ing bolongan sing padha karo ukuran kanggo anak palem. Ing kana spageti, jeli, zaitun lan barang-barang liyane. Tugas saben bocah yaiku nyelehake tangan ing bolongan lan ngrasakake apa sing ana ing njero.

Nanging, kanggo bocah-bocah prasekolah kudu kompetisi:

  1. "Roh jahat." Kompetisi iki bisa disusun mung yen paling ora 10 bocah ing partisipasi. Kanggo nindakake iki, kabeh wong lanang kudu dipérang dadi 2 tim lan pamisah dadi kamar. Sawise kuwi, bocah-bocah saka siji grup njupuk padharan putih lan wiwit nggambar roh jahat sadurunge wong liya. Tugas saka pemain iku kanggo ngetung sing ana ing ngarep.
  2. "Daya peteng." Kanggo kompetisi iki, sampeyan kudu ngethok sawetara pirang gedhe saka umpluk lan nggawe 30 bolongan ing saben wong. Ing bolongan kasebut kudu dilebokake lilin. Blangkon sing padha kudu digawe kanggo saben bocah. Ing sinyal presenter, kabeh bocah mulai nyebar, supaya bisa mateni kabeh lampu. Pemenang yaiku sing bisa ngatasi luwih cepet tinimbang wong liya.
  3. "Swara ing peteng." Salah sijine peserta dijupuk metu saka kamar, lan sabanjure, cahya dipateni. Sawise iku, driver bali, lan pemain liyane mulai nyerang dheweke ing macem-macem cara. Ing sawetara titik, salah siji wong lanang teka marang speaker lan bisik-bisik alon ing kuping, "Halloween!". Tugas pamuter iku kanggo nemtokake sing bener-bener bisik-bisik ing kupinge. Yen sampeyan ora sukses, game tetep. Yen dheweke bisa nemtokake kanthi bener peserta, wong lanang ngganti panggonan.