Apa antarmuka lan cara kerjane?

Paling pangguna gampang operate nganggo istilah, ora mikir babagan makna kasebut. Malah nyatane yen siji tembung sing digunakake ing konteks beda ora ngagetake maneh, senadyan aspek kasebut kudu dipirsani. Apa antarmuka - interaksi antarane wong lan teknologi, sing ing jaman saiki dituduhake ing akeh wilayah.

Antarmuka - apa?

Biasane tembung iki kedadeyan ing terminologi komputer, senadyan pengunjung sing kerep lan ing konteks sing beda banget. Ing psikologi engineering, istilah kasebut diterangake minangka cara komunikasi sing beda antarane user lan peralatan kantor. Ing antarané "antarmuka" asalé saka basa Inggris, translasi tegesé "antarané wong". Ing bidhang teknologi Internet istilah iki nyakup sistem komunikasi sing ndadekake sing njamin data ijol-ijolan antarane objek. Istilah sing paling umum yaiku "antarmuka panganggo" - seperangkat metode sing mbantu wong ngatur peralatan kasebut.

Spesialis mbedakake rong jinis:

  1. Tipe antarmuka logis. A set algoritma sing ditetepake lan kontrak kanggo ijol-ijolan data antarane unsur.
  2. Tipe antarmuka fisik. Sambungan data otomatis, fisiologis lan multifungsi, kanthi dhukungan komunikasi sing diwujudake.

Klasifikasi kasebut nduweni istilah iki sajrone definisi perangkat lunak lan perangkat keras sing mbentuk interkoneksi perangkat:

  1. Antarmuka mesin yaiku kombinasi kabel, sirkuit interfacing karo unsur PC lan algoritma penandaan. Ana mung disambungake lan diarani multiply.
  2. Antarmuka njaba - konsep hubungan antarane PC lan piranti remot. Ana antarmuka lan jaringan peripheral.

Apa antarmuka intuisi?

Apa antarmuka panganggo iku jenis ing ngendi wong siji nggantosi siji posisi lan siji ing piranti kasebut. Tembung kasebut asring nuduhake wong-wong IT, nanging wis ing interpretasi seperangkat cara lan hukum interaksi sistem:

Yen kita nganggep antarmuka sistem kasebut, minangka komunikasi antarane piranti pangguna lan kantor, mula bisa ditondoi minangka dialog. Pangguna ngirim panjalukan data menyang peralatan kantor utawa nyuwun pitulung, lan minangka ganti kudu komentar utawa pituduh sing perlu. Antarmuka migunani minangka karakteristik babagan cara nyaman, ergonomis, lan apa usaha sing diperlokake kanggo entuk asil sing paling apik.

Apa antarmuka situs kasebut?

Yen antarmuka iku sawijining perangkat lunak lan piranti lunak sing njamin interaksi piranti kasebut, situs internet kasebut minangka mekanisme komunikasi antarane panganggo lan sistem kasebut. Panganggo bisa:

Apa "antarmuka sing ramah"? Tembung kasebut tegese katon kaya sumber, mekanisme operasinya cetha, sistem kasebut ndadekake rekomendasi sing jelas. Syarat dhasar kanggo antarmuka situs:

Apa antarmuka ing komputer?

Peranan sing penting banget dimainake antarmuka pangguna aplikasi, amarga program kasebut dievaluasi kanggo indikator kasebut. Pangembang ngelingi poin-poin utama ing ngisor iki:

  1. A referensi kanggo piranti sing aplikasi digawe.
  2. Ikon kudu nggambarake gagasan utama.
  3. Area ing ngendi layar tutul dipencet kudu ana kesalahan sing signifikan.

Antarmuka Sistem Operasi

Ana uga istilah kayata "antarmuka sistem operasi" - sakumpulan alat sing dilewati dening tim manajemen. Sabanjure yaiku risak menyang subspesies:

  1. Antarmuka baris perintah iku jenis komunikasi tèkstur ing antarane pangguna lan PC, nalika frasa diketik kanthi manual ing keyboard.
  2. Antarmuka program - panjalukan ngirim program. Sawijining seri OS utilities wis dikembangake, saka sing dipilih pengguna.

Apa antarmuka program?

Antarmuka program iki minangka panuntun komponen program sing mbantu pangguna kanggo nindakake aksi: kunci lan jendhela ing monitor. Kanggo ndeleng film, padha nggunakake pamuter media-program, lan wis nyetel gambar lan tombol swara lan mesin. Antarmuka sistem njamin data sing dibutuhake ing program, nemtokake rong jinis kaca antarmuka:

  1. Pitakon babagan pendekatan menu-orientasi.
  2. Asil panelusuran.

Game antarmuka

Apa antarmuka grafis yaiku antarmuka panganggo, ing ngendi menu lan tombol ditampilake ing layar kanthi wujud gambar grafis. Iku menehi kesempatan kanggo pemain gambler online ngontrol pahlawan lan komunikasi karo pemain liyane. Thanks kanggo program iki, kedhaftar ngetik sembarang tumindak tokoh, nggunakake mouse utawa keyboard. Jenis iki digawe kanggo nyenengake ing karya para ahli teknis, nanging pungkasane dadi penemuan sing mbentuk pasar PC.