Luwih kerep ing acara prayaan standar, kabeh masalah organisasi ditemtokake dening wong-wong sing disewa khusus - toastmaster, DJ, artis sing diundang. Nanging ora kabeh perusahaan, utamane yen keprihatinan perusahaan cilik, lan malah nalika krisis, bisa ngidini kemewahan kuwi. Akeh manajer nyoba nylametaké sethithik bab kuwi, menehi tugas kasebut marang karyawan. Pancen, ing saben tim ana wong sing aktif lan imajinatif bisa ngowahi pesta perayaan sing biasane dadi pertunjukan ora iso dilalekake. Kita bakal nggawa sawetara game menarik kanggo perusahaan sing bakal mbantu sampeyan ing pendhapat iki angel nanging tanggung jawab banget.
Game paling apik kanggo perusahaan Taun Anyar
- Kita saranake nggarap wit Natal kanggo kacepetan. Sampeyan perlu ngenalake loro keindahan alas (sanajan sing digawé artifisial), sing kudu digantung kanthi cepet banget. Ing ngisor iki skenario, listrik ing wayahe iki ilang lan kabeh kudu rampung ora mung cepet banget, nanging uga ing peteng. Kanggo nggawe pamirsa ora bosen, cahya ora mateni rampung, mung kontestan sing ditutupi. Kanggo ngrubah tugas kasebut, kothak karo dolanan dipasang ing sawetara jarak saka wit Natal, saengga bisa dadi kontestan sing bingung bisa mlaku-mlaku kanggo ngadakake wit-witan wong liya.
- Santa Claus ndadekake bunder peserta lan menehi boneka. Sanalika melodi sing kuat, sampeyan kudu mindhah kanthi cepet menyang pepadhamu. Musik kasebut disusul kanthi ora sengaja lan wong sing saiki nggawe boneka ing tangane kanthi otomatis mandhap saka bunder kasebut. Kontes terus nganti ana mung siji peserta sing ditinggal, lan dolanan bisa ditinggalake minangka hadiah.
- Game forfeits cocok kanggo meh kabeh perusahaan. Ingkang paling penting yaiku nemokake tugas paling lucu kanggo acara kasebut. Sampeyan bisa milih saka sawetara pesenan menarik sing kudu ditindakake peserta:
- Tugas paling ora resik yaiku maca puisi TK ing tema Taun Anyar;
- Ngomong puisi kanthi cepet, nanging kanthi irisan linglang ing tutuk;
- kinerja solo lagu;
- teka munggah karo roti bakar menarik;
- Kanggo damel pepadhamu sing dadi "model";
- ngombe segelas sampanye kanthi tanpa tangan;
- loro peserta tiba kanggo ngganti sandhangane;
- photosession ing nuduhke erotis;
- mangan sepotong jajan tanpa bantuan tangan;
- amusingly nyoba kanggo nggambarake simbol taun sing bakal teka.
Pitakonan:
- Apa sampeyan tansah dadi ora sopan?
- Apa sampeyan wedi marang polisi?
- Kowe tresna sampeyan karo vodka?
- Apa rahasia sampeyan sing elek?
- Apa kowe duwe kekasih?
Jawaban:
- Iki hobbyku.
- Mung kanggo ganjaran.
- Mung ing perusahaan.
- Nalika bojomu ora weruh.
- Kanthi bungah banget.
Sampeyan ndeleng sing meh saben ketepakan menehi asil asli lan lucu.
Ana game liyane sing apik kanggo perusahaan ing Taun Anyar. Alas, nanging kabeh fun kanggo nemtokake ora mungkin - bakal dadi ensiklopedia hiburan. Kita manawa dhaptar cilik kita bakal mbantu sampeyan milih pilihan kompetisi, lan sampeyan bisa nyelidiki liburan sing rada beda.