Ramalan miturut kepinginan ing peta

Saben uwong seneng ngimpi, nggawe wishes , lan saben wong kepengin ngerti apa sing bakal dilakoni. Siji saka prasaja penasaran, lan wong saka pertimbangan praktis - kok mbuwang energi sampeyan ing bab sing isih durung bisa kedadeyan? Mung saiki kita ora duwe mesin wektu, lan kita ora bisa mangerteni carane iki utawa pungkasan sing bakal rampung kanthi akurasi lengkap. Senadyan sawetara ramalan isih bisa rampung, kanthi bantuan rejeki ing kartu kepinginan. Menapa malih, kertu saged nyariosaken babagan kemungkinan alangan, lan apa sing kudu dipirsani supaya bisa ngimpi dadi kenyataan.

Ngartekno kepinginan kanggo muter kartu

Ana akeh pilihan kanggo ngiro-iro ing kertu-kertu, sing paling gampang saiki bakal ditimbang. Aturan utama - dek kudu anyar, ora tau digunakake kanggo game.

  1. Nggeser dek saka 36 kartu, banjur nyopot karo tangan kiwa kanggo sampeyan lan nggawe pesenan. Selehake kertu ing 9 tumpukan, pas munggah. Bukak kertu tumpukan ndhuwur lan mbusak pasangan sing cocok. Yen ing pungkasan kesepakatan kabeh kertu dibusak, banjur kepinginan ditampa.
  2. Nggeser dek saka 36 kartu, banjur nyopot karo tangan kiwa sampeyan, nggawe pesenan. Nyithak 15 kertu mbukak ing meja, sijine sing ana ing sisih. Saiki kumpul kabeh kartu lan maneh goleki aces antarane 15 SIM, yen padha ora kabeh diklumpukake, mbaleni operasi. Yen wektu iki uga 4 aces ora bisa sampeyan, banjur kepinginan kanggo dadi kenyataan ora fated.
  3. Nggeser dek saka 36 kartu, banjur nyopot karo tangan kiwa lan nggawe pesenan. Selehake kartu menyang 3 tumpukan, narik 3 kartu metu saka saben tumpukan - saka ngisor, saka ndhuwur, saka tengah. Nyebar 9 kartu kasebut ing 3 baris, ing baris pisanan - ngisor, ing tengah - tengah, lan ing kartu paling dhuwur kaping telu. Delengen apa kertu apa liyane: "gambar" (jacks, ratu, raja), cilik (6-10) utawa aces.

Ramalan kanthi kepinginan ing kartu Tarot

Kertu tarot tansah dianggep minangka prediksi utamane akurat, lan kanthi alesan apik, amarga ora gampang bagéyan karton sing warni, iku sawijining filosofi. Nanging iki minangka kesulitan utamane kanggo ngira-ngira kanggo kepinginan kanggo kertu Tarot, prediksi bakal mesthi samar-samar, supaya sampeyan kudu mikir akeh babagan apa sing sampeyan pengin ngomong kertu.

Cara paling gampang kanggo nggawe pesenan lan tarik siji metu saka kelompok kartu sing di-push. Makna kasebut bakal dadi jawaban kanggo pitakonan.

  1. Njupuk geladhak kartu, mbusak Arcana Lawas lan diadol kanthi dek. Duwe nggawe, sijine kertu menyang 4 tumpukan sing padha. Bukak kartu lan nyopot kanthi pasangan kanthi nilai sing padha. Yen kabeh kartu ngubungake, banjur pengin dadi kenyataan. Sawise iki, terus menyang bagean liyane saka panemune. Ngumpulake kabeh kartu sing digunakake, nyampur, mbungkus lan lay metu ing 4 larik siji, sijine: Ace, jam, telu, lan liya-liyane. Kertu-kertu sing bertepatan karo sing diarani bakal nuduhaké apa sing bakal mbantu sampeyan kanggo netepake kepinginan (yen jawaban "Ya" ing sadurungé bagean) utawa ngganggu (manawa jawaban "Ora").
  2. Pilih significators saka kepinginan (sampeyan bisa guess sawetara ing saben-saben). Contone, sampeyan duwe telung kepinginan - sampeyan pengin pindhah ing perjalanan, katresnan lan dhuwit, mula significators bisa dadi kreta, Ace cangkir lan 10 koin. Nglakoni telung kartu kasebut lan sijine ing tengah. Saiki, kanggo saben pesenan, sijine 3 kartu lan ndeleng tegese.
  3. Kertu campuran, nggawe kertu lan nyebarake kartu kanthi piramida - ing kertu pisanan siji kertu, ing pungkasan - 4. Kertu pisanan bakal nyatakake apa sing nyebabake masalah, 2 lan 3 - babagan kemungkinan fortuneteller, 4,5 lan 6 - babagan pasukan sing mangaruhi kahanan, 7,8,9 lan 10 - babagan apa sing perlu dilakoni kanggo nepaki kepinginan.

Yen ora ana kemungkinan kanggo ngetung ing kartu nyata, sampeyan bisa nggunakake rejeki ing kartu kanggo kepinginan online. Saiki akeh sumber daya sing nyedhiyakake layanan kasebut, nyatakake yen tata letak kuwi ora beda karo sing biasa, lan akurasi ramalan iku apik tenan. Bener, pamrih iki disengkuyung dening ahli sihir profesional, amarga komputer tanggung jawab kanggo asil, lan wong ora duwe peran apa wae. Nanging apa wae sing menehi rejeki ora bisa digunakake - ing kertu nyata utawa online, sampeyan kudu nindakake iki mung nalika pitakonan bermanfaat, nyoba goleki ing mangsa ngarep kanthi ora pati penting.