Game kanggo remaja umur 16 taun

Masa remaja ora kanggo apa-apa sing disebut angel, amarga wektu iki bocah-bocah wis kena pengaruh emosional. Para wong tuwa kudu njupuk bagéyan ing gesang anak, mbantu ngatur waktu luang. Sampeyan bisa menehi game sing cocok kanggo remaja ing umur 16 taun. Iki bakal ngidini anak-anak ngatur wektu kanthi entuk manfaat.

Apa muter remaja?

Sampeyan bisa nimbang sawetara macem-macem pilihan hiburan sing cocok kanggo perusahaan anak sekolah:

  1. Kalyaki Malyaki. Presenter kudu jeneng pemain 10 tembung lan bocah kudu diwakili ing lembaran kertas kanggo wektu winates. Ing sinyal, dheweke mandheg nyambut gawe lan nampilake gambar. Game mbantu ngembangake kreativitas lan imajinasi.
  2. Crocodile. Game kognitif iki menarik ora mung kanggo remaja 16 taun, nanging uga kanggo wong diwasa. Kabeh peserta kudu dibagi dadi loro tim, sing siji bakal ngundang salah siji saka musuh lan nelpon. Sampeyan kudu nuduhake tugas menyang peserta tim, nggunakake gerakan lan ekspresi wajah.
  3. Asosiasi. Iku game intelektual kanggo remaja 16-17 taun, apik yen partisipasi njupuk akeh wong lanang. Ing ngisor iki yaiku salah sijine pemain nelpon sembarang tembung lan mbalang bola menyang liyane. Peserta iki kudu jeneng asosiasi kanggo ngandika, lan uga ngirim bal menyang wong liya.
  4. Photocross. Game kasebut kanggo remaja umur 16 taun digarap ing dalan lan bakal pendekatan kanggo perusahaan gedhe. Saben uwong dipérang dadi tim, lan wong diwasa menehi tugas, sing kudu dicekel bocah-bocah ing sawetara wektu tartamtu lan menehi foto kanggo wong diwasa sing bakal nindakake juri.
  5. Phantoms. Peserta njaluk nyisihake tugas lucu sing kudu dilakoni.
  6. Golek boot. Peserta dibagi dadi tim. Banjur padha njupuk sepatu lan nyampur. Tim sing bakal cepet sinau kanthi bener, padha menang.
  7. Cathetan. Game perkembangan kaya banget migunani kanggo remaja 16 taun. Headline kudu dicithak saka koran. Guys kudu nggawe cathetan sing asli saka blanks.
  8. Fashion. Iki minangka game sing paling apik kanggo bocah-bocah wadon remaja umur 16 taun. Bocah wadon diundang saka bab acak kanggo mbangun koleksi nyata busana modern.
  9. Nelpon aku. Peserta kudu nulis nomer telpon anak liya kanggo wektu sing winates. Pemenang yaiku salah sijine sing nyebabake kesalahane.
  10. Artis. Siji tim mikirake crita liya kanggo gambar. Ana wong sing ditutup-tutupi lan kudu nggambarake sing perlu, diwenehake dening pituduh lisan. Ing werna bakal menarik kanggo nggambar kapur.
  11. Merry Hunt. Salah siji saka wong lanang ing mburi nyemplungake menyang lembaran kertas, sing nduwe peran minangka target. Sisih liyane kudu nyekel dheweke lan "mencet" ing target, yaiku, nempel stiker. Yen perusahaan gedhe, banjur bisa dibagi dadi 2 tim, siji sing bakal dadi pemburu, lan sing liyane bakal dadi korban.